domenica 25 gennaio 2015

Scansione 3D con sensore Xbox Kinect e fresatura con quarto asse

Ciao a tutti!
come anticipato nel mio precedente post ho messo in funzione il sensore kinect per utilizzarlo come scanner 3D.

Ho dovuto acquistare un adattatore usb per poterlo collegare al PC e scaricare il software Skanect in modalità demo.

Skanect è molto semplice da utilizzare ma se ci si vuole spingere oltre la versione demo non basta.
Infatti mi sono deciso ad acquistare la licenza Pro.

Fatta questa premessa arrivo subito al sodo.



Questa volta il soggetto è mio figlio Gabri.

Dopo diversi tentativi siamo riusciti ad ottenere un modello 3D del busto che ho esportato in .stl e reimportato in 3D studio Max per correggerne alcuni dettagli.

L'unica vera pecca è che il sensore Kinect non ha una risoluzione alta per cui i dettagli più piccoli di 1 cm e mezzo sono andati persi. Sono abbastanza sicuro che con uno scanner 3D professionale il lavoro sarebbe venuto molto meglio.

Per aver speso pochi euro penso di aver un ottimo strumento.






Passo il modello rielaborato con 3D Studio Max su Vectric Aspire per generare il Gcode.


il modello viene prima "spalmato" su una superficie piatta e poi viene eseguito il wrapping


Lavorazione con wrapping.



Definisco 2 tipi di lavorazioni
Sgrossatura con fresa da 3mm piatta a 2 denti elicoidali
Finitura con fresa 3mm testa tonda a 2 denti elicoidali

Non ho fatto la finitura con frese più piccole perchè i dettagli del modello non le richiedevano


Dopo 6 ore di lavorazione questo è il risultato....



Per essere una seconda prova sono pienamente soddisfatto.

Grazie per la lettura!
alla prossima






venerdì 2 gennaio 2015

Fresatura testa 3D con quarto asse autocostruito

Vi presento il mio primo test di lavorazione con il quarto asse che mi sono autocostruito.

Non avendo ancora un modello 3D ho scaricato il primo che ho trovato su internet, l'ho aggiustato con 3D studio Max e l'ho importato in Aspire.

Ho eseguito la lavorazione con due passate (finitura e sgrossatura)
Per la sgrossatura ho utilizzato una fresa a testa piatta da 3mm
Per la finitura ho utilizzato una fresa a testa tonda da 3mm
(se avessi eseguito la finitura con una fresa più piccola il modello sarebbe venuto molto più definito)

Il pezzo sul quale ho eseguito la lavorazione è un semplice ramo da camino tornito prima a 40mm.








Ho creato le lavorazioni (sgrossatura e finitura) con il wrapping su asse Y ed ho generato il Gcode.

ho perso forse più tempo a
capire con generare il wrapping sull'asse y che a realizzare tutto il quarto asse...







Come primo test di lavorazione posso ritenermi soddisfatto.

Il dettaglio del modello fresato è un pò basso perchè ho fatto la finitura con una fresa a punta tonda da 3mm per cui i dettagli più piccoli sono andati persi.

Nel prossimo lavoro proverò con una fresa da 1mm oppure con un bulino, il risultato sarà sicuramente migliore.

grazie per la lettura e alla prossima